Неравенства вида: ax² + bx + c > 0 (или <, ≥, ≤)
| Случай (a > 0) | ax² + bx + c > 0 | ax² + bx + c < 0 |
|---|---|---|
| D > 0 (2 корня) | (-∞; x₁) ∪ (x₂; +∞) | (x₁; x₂) |
| D = 0 (1 корень) | (-∞; x₀) ∪ (x₀; +∞) | ∅ (нет решений) |
| D < 0 (нет корней) | (-∞; +∞) | ∅ (нет решений) |
Неравенства вида: P(x) / Q(x) > 0
Дробь > 0 ⇔ Числитель и Знаменатель одного знака
Корни числителя включаются (если неравенство нестрогое), корни знаменателя - НИКОГДА.
Неравенства вида: aᶠ⁽ˣ⁾ > aᵍ⁽ˣ⁾ (или <, ≥, ≤)
Если a > 1, то функция возрастает ⇒ знак неравенства сохраняется:
aᶠ⁽ˣ⁾ > aᵍ⁽ˣ⁾ ⇔ f(x) > g(x)
Если 0 < a < 1, то функция убывает ⇒ знак неравенства меняется:
aᶠ⁽ˣ⁾ > aᵍ⁽ˣ⁾ ⇔ f(x) < g(x)
Неравенства вида: logₐ(f(x)) > logₐ(g(x))
Если a > 1, функция возрастает ⇒ знак сохраняется:
logₐ(f(x)) > logₐ(g(x)) ⇔ f(x) > g(x) > 0
Если 0 < a < 1, функция убывает ⇒ знак меняется:
logₐ(f(x)) > logₐ(g(x)) ⇔ 0 < f(x) < g(x)
Сначала записать ОДЗ, затем решать систему неравенств.
Применяется для: многочленов, рациональных дробей, неравенств, которые можно разложить на множители.
Если корень встречается четное число раз (кратный корень), знак при переходе через него НЕ меняется.
Решение систем с одной переменной и с двумя переменными
Неравенство вида: y > kx + b
Изобразить решения каждого неравенства на одной координатной плоскости. Решением системы будет пересечение всех заштрихованных областей.
Это неравенства вида ax + b > 0 (или <, ≥, ≤).
Неравенства вида ax² + bx + c > 0. Алгоритм решения:
Схематичное изображение параболы:
+ | + | +
| |
------2-----------3------> x
Неравенства вида P(x) / Q(x) > 0. Решаются методом интервалов.
+ | - | +
| |
-----(-2)---------4------> x
Основные правила: